Spoogy

Make something people want

Jun 28

僕が普段CG制作に当たって心がけていることは「できるだけ作らない、できるだけシンプルに」ということです。CGアーティストとして、よりたくさんお金を稼ぐにはどうすれば良いと思いますか?答えは単純です。たくさん仕事をすれば良いのです。他人が2日かけてやる仕事を1日で終わらせられれば、他人の2倍の仕事を受注でき、収入も2倍になるのです。

そもそも、卑しくもクリエーター、アーティストを名乗ろうとする者が「将来性」を心配しているようでは格好悪いです。「将来性」や「福利厚生」は基本的には「受身の発想」で、そこを心配することは、図らずも自分の能力の無さを認めてしまっていることになるんじゃないですか? 以前どこかのサイトで「自分は美術大学に進学したいが、将来の保障がないので悩んでいる」といった書き込みを読んだことがあるのですが、アホかと思いますね。そんなに将来の保障がほしければ公務員になれと。「芸術」なんてのは、この世に無くても人間は生きていけるんです。趣味を自分の職業にしようとすること自体が安易な選択であるのに、そのうえ将来性や福利厚生までも会社にガッチリ面倒見てもらおうなんて虫が良すぎます。世の中の人の大半はやりたくもない仕事をやってるわけですから。

有限会社リンダ代表取締役   林田宏之